|
Trollaugen, Spinnen und ein Hauch Schlangengift einmal gerührt, schon
ist der Trank perfekt. ALCHEMIST lädt kundige Meister zum Wettstreit
ein. Den Ruhm vor Augen, füllen sie ihre Kessel mit altbewährten
Rezepturen und neuen Mischungen. Wer seine Ingredienzien klug gebraucht
und Maßstäbe setzt, lässt sich als Adeptus Supremus feiern. Auf dem
Spielplan, dem Kompendium, zehn noch leere Kessel. Ausgerüstet mit
verschiedenene Zutaten, kreieren die Adepten in ihrem Zug eine neue
Rezeptur oder kopieren bestehende Tränke. Jedes mystische Gebräu
bedeutet Nachschub für den eigenen Vorrat. Ein innovativer Geist
besetzt einen Kessel auf dem Kompendium mit bis zu fünf frei gewählten
Ingredienzien. Wieviel Ruhm ihm dieses Süppchen sofort einbringt,
entscheidet der Adept selbst. Die Ruhmeszahl gilt aber auch für
Mitstreiter, die diese Mischung zukünftig kopieren. Dafür wandern die
erforderlichen Ingredienzien alle bis auf eine aus dem Spiel. Die
übrige Zutat gebührt dem Erfinder des Trankes. Doch Alchemisten sind
berühmt für ihre Visionen. Als geheimer Vertreter einer Schule strebt
ein jeder danach, diese zu großer Ehre zu bringen. Den Schulen ist
jeweils eine Zutat zugeordnet. Führt ein Adept die Komponente seiner
Schule zu größmöglicher Verwendung im Wettbewerb, ist ihm zusätzliche
Anerkennung sicher. Gewinner ist der Alchemist mit den meisten Punkten
auf der Ruhmesleiste. Wer bei ALCHEMIST nur Augen für das eigene
Süppchen hat, rührt vergeblich. Fremde Töpfe bescheren schnell
wertvolle Zutaten und Ruhmespunkte, eigene Tränke sichern den
dauerhaften Erfolg. In jeder Hinsicht gilt: Die Mischung macht's!
| UVP: 19,99 €
|
|