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Weder wilde Stürme, noch Hunger und Durst konnten im 1600 und 1700
Jahrhundert die Menschen davon abhalten, ihr Glück in fremden Ländern
zu suchen. Anno 1701 erreichte das große Handelsschiff „Möwe“ ein
fruchtbares Eiland und Sie gründeten hier eine erste Siedlung. Und nun
geht es darum, aus dem bescheidenen Dorfzentrum mit zwei ersten
Pionierhäusern eine florierende Metropole zu entwickeln. Der
Wirtschaftskreislauf kommt in Gang: Aus Weideland wird Wolle, Erz wird
zu Werkzeugen verarbeitet, Ackerland liefert Nahrung, auch Stein und
Holz wird benötigt, von Gold nicht zu reden. Aus den Pionieren der
Anfangszeit werden Siedler und dann Bürger. Aber das alles nur, wenn es
Ihnen gelingt, die Bewohner Ihres Dorfes zufrieden zu stellen. Die
Bedürfnisse sind mannigfaltig: Kapellen müssen errichtet werden, um das
Bedürfnis nach Glauben zu befriedigen, Weinberge und Tabakfelder dürfen
nicht fehlen. Was auf der eigenen Insel nicht wächst, muss von anderen
Inseln beschafft werden – Seefahrt tut not.
| UVP: 15,99 €
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